En el taller de NARRATIVA y DISEÑO DE VIDEOJUEGOS está dirigido a adultos y jóvenes.
Nivel I y NIVEL II
Se abordan los principales procesos creativos y los elementos que debemos tener en cuenta a la hora de contar una historia «jugable», desde árboles de misiones que el jugador puede hacer libremente, creación de personajes, universos o diálogos interactivos.
Tendrás ejercicios, visionados y podrás comenzar a arrancar con tu proyecto personal.
NOMBRE del taller: NARRATIVA Y DISEÑO de Videojuegos 1. Cómo contar historias que se juegan.
Área: GUION
Varias convocatorias: lunes y/o sábados.
DÓNDE: La plaza de Poe. C/Ángel González Tejedor, 11 Madrid.
RESERVAS: contacto@laplazadepoe.com
CONVOCATORIAS y horarios:
NIVEL I. iniciación LUNES (presencial u online por conexoón)
FECHAS: octubre 2022
HORARIO: LUNES sesiones de 2h 18:00-20:00
DURACIÓN: 7 sesiones de 2h.
HORAS LECTIVAS: 14
PRECIO TOTAL TALLER: 200 euros.
MATRÍCULA: 30 euros.
EDAD: Adultos y jóvenes. +16 años.
NIVEL I. iniciación. SÁBADOS (solo ONLINE por conexión)
FECHAS: 17 de octubre de 2021
HORARIO: SÁBADOS sesiones de 3h 11:00-14:00
DURACIÓN: 6 sesiones de 3h.
HORAS LECTIVAS: 12
PRECIO TOTAL TALLER: 180 euros.
MATRÍCULA: 30 euros.
EDAD: +16 años.
NIVEL II. intermedio
NIVEL II. intermedio
FECHAS: enero y febrero 2023
HORARIO: LUNES sesiones de 2h 18:00-20:00.
DURACIÓN: 7 sesiones de 2h.
HORAS LECTIVAS: 14
PRECIO TOTAL TALLER: 200 euros.
EDAD: +16 años.
PROGRAMA : consulta AQUÍ los programas
NIVEL Iniciación
FECHAS: marzo y abril 2023
HORARIO: LUNES sesiones de 2h 18:00-20:00
DURACIÓN: 6 sesiones de 2h.
HORAS LECTIVAS: 12
PRECIO TOTAL TALLER: 180 euros.
EDAD: Adultos y jóvenes. +16 años.
DÓNDE: La plaza de Poe. C/Ángel González Tejedor, 11 Madrid.
PROGRAMA : consulta AQUÍ los programas
RESERVAS Y PAGOS La plaza de Poe: contacto@laplazadepoe.com
PROGRAMA NIVEL 1:
¿Quién escribe los juegos?
Funciones y trabajo en equipo.
De juegos y jugadores
Taxonomía de Bartle
Mecánicas - Dinámicas - Estética (MDA)
Formatos de guión. ¿Cómo se escribe un juego?
Narrativa emergente vs. narrativa embebida
Decisiones… o no. Estructuras y recursos para escribir un guion con múltiples elecciones.
Environmental Storytelling
Introducción a Twine. Crear ficción interactiva.
PROGRAMA NIVEL II. Intermedio.
Formatos de guión. ¿Cómo se escribe un juego?
Excel y otros
Guiones y género: Diseño y narrativa en el terror
Profundización en Twine. Diseñar una ficción interactiva.
Otras herramientas para crear historias
Bitsy
Ink
Construct
RESERVAS Y PAGOS La plaza de Poe: contacto@laplazadepoe.com